要約:2025年5〜6月の4パッチ。v2.0.56が最大のリリースで回転・反転のアンドゥ機能を追加。品質倍率のModding対応が大幅強化。v2.0.58ではロジスティックグループや溶鉱炉の腐敗物関連のバグを修正。

v2.0.58(2025年6月23日)

バグ修正(12件)

  • ロジスティックグループと定数コンビネータの連携問題を修正
  • 溶鉱炉のソースインベントリでレシピ未選択時にアイテムが腐敗するとクラッシュする問題を修正
  • 惑星が紐づいていないサーフェスで音楽が再生されない問題を修正
  • ユーザーModを有効化した時にビルトインの必須Modが自動有効化されない問題を修正
  • インベントリ移行時にチェストが誤ったアイテム数を送信する問題を修正
  • パラメータ化時のロジスティックフィルターのマージで値が誤って合算される問題を修正
  • カーソル転送でインベントリの重量制限を超えてアイテムが挿入できる問題を修正
  • リサイクルレシピが不要なアイテムにも生成される問題を修正

v2.0.57(2025年6月19日)

v2.0.56の一部機能の追加リリース。

v2.0.56(2025年6月19日)

新機能

  • エンティティの回転・反転のアンドゥが可能

バグ修正(30件以上)

大量のバグ修正を含む大型パッチ。

Modding / Scripting

  • 品質倍率のModding対応を大幅に拡充
  • ロジスティックグループ、インベントリ重量、核融合炉プロパティのScripting API追加

v2.0.55(2025年6月2日)

  • 完全モードでのセーブ時にベルトのある古いセーブを読み込むとクラッシュする問題を修正
  • 車両の弾薬補充が動作しない問題を修正
  • 分配器GUIが一部のケースで更新されない問題を修正
  • ヒートパイプ接続が反転しない問題を修正

Scripting

  • game_versioncompare_versions()追加

📖 完全なバージョン履歴(英語Wiki)