要約:2.0の新しい回路ネットワーク機能3つを紹介。原子炉を回路に接続して燃料と温度を読み取れるように(アクィロでも有用)。ロボポートからロジスティックネットワークの不足アイテムを読み取り可能に。物流チェストの有効/無効を回路制御できるように。LANパーティーでは5日間で約900件のフィードバックがあり、10月21日のリリースに向けて順調。


以下は2024年9月13日に公開されたFriday Facts #428 – Reactor & Logistics Circuit Control(著者:Klonan)の日本語訳です。


こんにちは、また一週間が過ぎました!リリースが近づいてきています!

原子炉の回路接続

原子炉を回路ネットワークに接続できるようになりました。以下のことが可能です:

  • 燃料の読み取り(現在燃焼中のものを含む)
  • 原子炉温度の読み取り
原子炉の温度読み取り
原子炉の温度を回路で読み取り

これにより、必要な時だけ燃料を投入するロスレスなスマート原子炉のセットアップが非常に簡単になります。

燃料節約セットアップ
回路で燃料を節約するスマート原子炉

ある意味、少し簡単すぎるかもしれません。以前のように蒸気タンクの貯蔵量を読み取る方式の方がもう少し頭を使う工学的な面白さがありましたが、「できるはずのことが欠けている」のを正当化するのも難しいところです。

いずれにせよ…原子炉から温度と中身を読み取れることは、最後の惑星に到達した時にとても役立つでしょう。

ロボポートの回路改善

組立機のレシピ設定機能(FFF-394)で、完全自動化された「何でもクラフト」回路セットアップに足りなかったピースがひとつありました。ロジスティックネットワークで不足しているアイテムを読み取る機能です。

不足アイテムの読み取り
ロジスティックネットワーク内のすべてのリクエストを満たすために必要なアイテム数を出力

プレイヤーやスパイダートロンなどの移動エンティティを含む、システム内のすべてのロジスティックリクエストを満たすために必要なアイテム数を出力します。重要な点として(残念ながら)、ゴースト(建設リクエスト)に必要なアイテムは含まれません。これは主に技術的な制約で、ロジスティックネットワークがゴーストをパフォーマンス的にトラッキングできないためです。

加えて、ネットワーク内のロボポート数を読み取る機能も追加しました。ロジスティックネットワークの拡張に合わせてロボット数を自動補充するのに使えます。

ロボポート数の読み取り
ネットワーク内のロボポート数を読み取り

物流チェストの有効/無効制御

「十分な在庫がある場合のみ発展回路をここに持ってくる」のようなロジスティックの優先順位付けは少し難しいものでした。そこで回路ネットワークで物流チェストを無効化できるようにしました。

物流チェストの制御
回路で物流チェストを有効/無効に制御

すべてのタイプの物流チェストに対応しています:

  • リクエスターを無効化:新規配送の注文を停止(現在の注文は完了まで続行)
  • プロバイダーを無効化:アイテムのロジスティックネットワークへの提供を停止

こうした回路機能では、コミュニティが私たちの想像もつかないクレイジーなことをやってくれるのが恒例です。2.0で何が可能になるか楽しみです。

LANパーティーの結果

今週月曜日に5日間のLANパーティーが終了しました。参加してくださった皆さんに感謝します。本当に素晴らしい時間で、全プレイヤーからのフィードバック量は驚異的でした。

イベント中に約900件の個別フィードバックがありました。Katyaがイベント中にレポートを整理し、最大のバグと問題をboskidにエスカレーションしてくれました。全員と話した中で出たアイデアや提案は言うまでもありません。

いくつかのチームはプレイした50時間以内にクリアしたので、全体的なペーシングと進行には安心しています。Space Ageリリースに向けて注力すべきエリアはいくつかありますが、全体的にゲームは十分に安定して楽しめる状態なので、10月21日のリリース日は維持できそうです。

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