要約:2024年12月のパッチ。クリスマス休暇前の最後のリリース。GUIロジスティックステータスダイオードのパフォーマンス最適化と、スクリプトでユニットが作成エフェクト中に破壊された時のクラッシュ修正のみの小規模パッチ。
v2.0.28(2024年12月20日)
最適化
- GUIロジスティックステータスダイオードのパフォーマンス改善
バグ修正
- スクリプトによる作成エフェクト中にユニットが破壊された場合のクラッシュを修正
Space Ageリリース(2024年10月21日)からわずか2か月で28回のパッチが行われ、開発チームの迅速な対応が光りました。この後、クリスマス休暇を挟んで2025年1月に安定化作業が再開されます。