Factorio 2.0 / Space Ageのリリースに伴い、大型Modの互換性が大きな話題になりました。Bob’s Mods、Angel’s Mods、Sea Blockなど人気Modの対応状況をまとめます。

Space AgeとModの互換性問題

Factorio 2.0では、レシピ・技術ツリー・資源生成・惑星システムなど根本的な変更が入りました。大型Modはバニラのシステムを大きく改変しているため、新要素との統合には時間がかかります

主要大型Modの対応状況

Mod概要2.0対応Space Age統合
Bob’s Mods中間生産物を大幅追加、技術ツリーを複雑化ロード可能未統合(計画あり)
Angel’s Mods鉱石処理・流体処理をさらに複雑化(Bob’sと併用)対応中未統合
Sea Block海上で全てをゼロから作るモード(Bob’s+Angel’s基盤)未対応設計見直しが必要
Krastorio 2バニラ拡張型。新素材・新機械を追加対応済み部分的に統合
Space Exploration宇宙探索(Space Age以前の宇宙系Mod)非推奨Space Ageと役割が重複

Bob’s Modsの詳細

開発者Bobingabout氏によると:

  • 主要モジュールはFactorio 2.0でエラーなくロード可能
  • ただしSpace Ageの新サイエンスパック・新素材・新ベルトはBob’sの技術ツリーに未統合
  • Angel’s Mods・Sea Blockの更新完了後にSpace Age統合に着手予定
  • 具体的な統合時期は未定

現時点でのおすすめ

  • Space Ageを初めてプレイする場合 → まずはバニラ(Modなし)で楽しむのがおすすめ。新惑星やクオリティだけで十分なボリューム
  • Bob’s/Angel’sをやりたい場合 → 2.0対応版は動くが、Space Ageの新要素は活用できない点を理解した上で
  • Space Explorationは → Space Ageと役割が重複するため、現環境では非推奨。Space Ageに移行を
  • 軽量Modを探している場合 → Krastorio 2が2.0/Space Age環境で最も安定して動作

Mod対応状況は随時変わるので、Factorio Modポータルで最新情報を確認してください。