Factorio 2.0 / Space Ageのリリースに伴い、大型Modの互換性が大きな話題になりました。Bob’s Mods、Angel’s Mods、Sea Blockなど人気Modの対応状況をまとめます。
Space AgeとModの互換性問題
Factorio 2.0では、レシピ・技術ツリー・資源生成・惑星システムなど根本的な変更が入りました。大型Modはバニラのシステムを大きく改変しているため、新要素との統合には時間がかかります。
主要大型Modの対応状況
| Mod | 概要 | 2.0対応 | Space Age統合 |
|---|---|---|---|
| Bob’s Mods | 中間生産物を大幅追加、技術ツリーを複雑化 | ロード可能 | 未統合(計画あり) |
| Angel’s Mods | 鉱石処理・流体処理をさらに複雑化(Bob’sと併用) | 対応中 | 未統合 |
| Sea Block | 海上で全てをゼロから作るモード(Bob’s+Angel’s基盤) | 未対応 | 設計見直しが必要 |
| Krastorio 2 | バニラ拡張型。新素材・新機械を追加 | 対応済み | 部分的に統合 |
| Space Exploration | 宇宙探索(Space Age以前の宇宙系Mod) | 非推奨 | Space Ageと役割が重複 |
Bob’s Modsの詳細
開発者Bobingabout氏によると:
- 主要モジュールはFactorio 2.0でエラーなくロード可能
- ただしSpace Ageの新サイエンスパック・新素材・新ベルトはBob’sの技術ツリーに未統合
- Angel’s Mods・Sea Blockの更新完了後にSpace Age統合に着手予定
- 具体的な統合時期は未定
現時点でのおすすめ
- Space Ageを初めてプレイする場合 → まずはバニラ(Modなし)で楽しむのがおすすめ。新惑星やクオリティだけで十分なボリューム
- Bob’s/Angel’sをやりたい場合 → 2.0対応版は動くが、Space Ageの新要素は活用できない点を理解した上で
- Space Explorationは → Space Ageと役割が重複するため、現環境では非推奨。Space Ageに移行を
- 軽量Modを探している場合 → Krastorio 2が2.0/Space Age環境で最も安定して動作
Mod対応状況は随時変わるので、Factorio Modポータルで最新情報を確認してください。