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Factorio工場設計の流儀:定番メインバスを深く知る
Factorioの世界では、資源を採掘し、加工し、製品を組み立てる一連のプロセスを自動化することがゲームの…
Factorio Space Age時代の大型Mod事情:Bob’s Revampを例に
Factorioの宇宙時代、すなわちFactorio 2.0 (Space Age) のリリースが近づき、あるいは既にリリースされた…
Factorioが最先端AI研究に使われる理由:Factorio学習環境 (FLE) の挑戦
Factorioは、資源採掘、技術研究、インフラ構築、自動化、そして敵対勢力との戦闘といった要素が複雑に絡…
Friday Facts #438
先日[Friday Facts #438](https://www.factorio.com/blog/post/fff-438)が公開されました。Space Ageの1か…
Factorio」工場を劇的に改善する効率化戦略
「Factorio」工場を劇的に改善する効率化戦略 Factorioの世界では、資源の採掘から精錬、加工、そして最終…
発展的原油処理
硫黄用の工場
化学プラントを向かい合わせにおけるようになっていたことを知らなかったです! が、できるようになって…
We love FactorioのDiscord招待URLについて
We love Factorio のDiscordの招待URL用のブループリントです。スマホで読んで貰えれば直接参加できます!…
最序盤のモールその2
前回作った最序盤に使うモール を改良しました。 組立機とか列車関連まで作成できるようにしてメインバス…
space age をクリアして~ヴルカヌス編~
ナウビィスの次に向かうであろうヴルカヌスについて記述したいと思います!ここではナウビィスとは異なる…