要約:2025年5月前半の7パッチ。v2.0.48が50件以上のバグ修正を含む大型リリースで、タレット射程表示やスマート地下ベルト建設を追加。v2.0.50ではデモリッシャーのスリープ問題修正、燃料と装備の速度が戦車の旋回に反映されるバランス調整。v2.0.54でレールガンタレットの射撃速度表示の不正確さを修正。

v2.0.54(2025年5月30日)

  • スクリプトがインサーターを斜め方向に回転できる問題を修正
  • タレットのクールダウンがStartingAttackフェーズの長さを考慮していない問題を修正。レールガンタレットの射撃速度表示が不正確だった問題が解消
  • アステロイド収集機が画面外でアームと半径を描画しない問題を修正

v2.0.53(2025年5月30日)

バグ修正(18件)

  • アステロイドコレクションの問題修正
  • インベントリクリアの問題修正
  • レシピツールチップの修正
  • ブループリントのパラメータ化関連の修正

v2.0.52(2025年5月23日)

新機能

  • --run-replay CLIオプション追加

バグ修正(28件以上)

  • キャラクターアーマー、ビーコン、卵の腐敗、ゴースト建設関連の修正

v2.0.51(2025年5月19日)

  • スパイダートロンリモートのカメラツールチップ追加
  • spill_inventory Scripting API追加
  • バグ修正3件

v2.0.50(2025年5月16日)

バランス調整

  • 燃料と装備の速度ボーナスが戦車の旋回速度に反映されるように

バグ修正(20件以上)

  • 地下ベルトの強制建設問題を修正
  • 宇宙プラットフォームの着陸問題を修正
  • デモリッシャーのスリープ問題を修正
  • 車両のターゲティング問題を修正

v2.0.49(2025年5月12日)

  • ロケット発射関連のバグ修正
  • マルチオクターブノイズの問題修正
  • 農業タワーの植栽ランダム化、レシピカテゴリのModding追加

v2.0.48(2025年5月12日)

この期間で最大のリリースです。

新機能

  • タレットの射程半径表示を追加
  • スマート地下ベルト建設を追加

バグ修正(50件以上)

非常に大量のバグ修正を含む大型パッチ。

Modding

  • バルブエンティティタイプ追加
  • ソーラーパネルプロパティ追加
  • 広範なScripting API追加

📖 完全なバージョン履歴(英語Wiki)