要約:2025年5月前半の7パッチ。v2.0.48が50件以上のバグ修正を含む大型リリースで、タレット射程表示やスマート地下ベルト建設を追加。v2.0.50ではデモリッシャーのスリープ問題修正、燃料と装備の速度が戦車の旋回に反映されるバランス調整。v2.0.54でレールガンタレットの射撃速度表示の不正確さを修正。
目次
v2.0.54(2025年5月30日)
- スクリプトがインサーターを斜め方向に回転できる問題を修正
- タレットのクールダウンがStartingAttackフェーズの長さを考慮していない問題を修正。レールガンタレットの射撃速度表示が不正確だった問題が解消
- アステロイド収集機が画面外でアームと半径を描画しない問題を修正
v2.0.53(2025年5月30日)
バグ修正(18件)
- アステロイドコレクションの問題修正
- インベントリクリアの問題修正
- レシピツールチップの修正
- ブループリントのパラメータ化関連の修正
v2.0.52(2025年5月23日)
新機能
--run-replayCLIオプション追加
バグ修正(28件以上)
- キャラクターアーマー、ビーコン、卵の腐敗、ゴースト建設関連の修正
v2.0.51(2025年5月19日)
- スパイダートロンリモートのカメラツールチップ追加
spill_inventoryScripting API追加- バグ修正3件
v2.0.50(2025年5月16日)
バランス調整
- 燃料と装備の速度ボーナスが戦車の旋回速度に反映されるように
バグ修正(20件以上)
- 地下ベルトの強制建設問題を修正
- 宇宙プラットフォームの着陸問題を修正
- デモリッシャーのスリープ問題を修正
- 車両のターゲティング問題を修正
v2.0.49(2025年5月12日)
- ロケット発射関連のバグ修正
- マルチオクターブノイズの問題修正
- 農業タワーの植栽ランダム化、レシピカテゴリのModding追加
v2.0.48(2025年5月12日)
この期間で最大のリリースです。
新機能
- タレットの射程半径表示を追加
- スマート地下ベルト建設を追加
バグ修正(50件以上)
非常に大量のバグ修正を含む大型パッチ。
Modding
- バルブエンティティタイプ追加
- ソーラーパネルプロパティ追加
- 広範なScripting API追加