第二サーバのナウヴィスで動いている鋳造炉ラインから、連続した一区画をそのまま切り出したブループリントです。鉄鉱石と方解石をベルトで入れると、溶鉄が地下パイプから出てきます。実機で回して、出力を測りました。
溶鉄を鉄板にする側は、セットのブループリント「鋳鉄 4基」です(鋳鉄 4基のページ)。
入口と出口

| 区分 | 場所 | つなぐもの |
|---|---|---|
| 入口A | 西端・上のベルト(東向き。図の左上の2本のうち上) | 鉄鉱石(4個積み) |
| 入口B | 西端・下のベルト(東向き。図の左上の2本のうち下) | 方解石 |
| 出口 | 西端と東端の地下パイプ(開放端) | 溶鉄(どちらか1か所でも、両方でも) |
| 通り抜け | 東端のベルト | 方解石が東へ抜ける(元の配置では隣の列へ続いていた部分。使わなければ行き止まりで構いません) |
使い方
- 貼り付けると、モジュールの依頼も出ます(生産性モジュール3 ×16、速度モジュール3 ×12。どちらもノーマル品質)。ロボで入れるか、手で入れてください。
- 変電所が2基入っているので、自分の電力網につないでください。
- 入口A・Bにベルトをつなぎ、鉄鉱石と方解石を流します。
- 出口の地下パイプに、相方の地下パイプを置いて、溶鉄をタンクや鋳造ラインへ引いてください。
実測した数字
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 溶鉄の出力(4基合計) | 85,450 / 分(2回目 85,450 / 分) |
| 計算値 | 85,439 / 分(実測は 100.0%) |
| 鉄鉱石の消費 | 4,500 / 分 |
| 方解石の消費 | 90 / 分 |
| 測った時間 | ゲーム内10分(立ち上がり3分を捨てたあと)。2回 |
| 版 | Factorio 2.0.77 + Space Age |
| 鋳造炉の状態 | 測定中のサンプル244回すべて「稼働中」 |
計算値は、鋳造炉の速度 11.99(ビーコン3基+生産性モジュール3×4)、生産性ボーナス +90%(鋳造炉の基礎 +50% + モジュール +40%)、溶鉄レシピ(鉄鉱石50+方解石1 → 溶鉄500、32秒)から出しました。研究は全部済みの状態で、ベルトの積載ボーナスは +3(4個積み)です。
前提と注意
- Factorio 2.1 では試していません。測定は 2.0.77 で行いました。2.1 では流体や回路の仕様が一部変わっています(2.1 の変更まとめ)。
- 供給するベルトは4個積み(ベルト積載ボーナス +3)が前提です。同じブループリントに1個積みで供給したときは 52,950 / 分(計算値の62%)で、鉱石の搬入が足りませんでした。
- 元の構成は生産性モジュール3がレア品質でした。このブループリントはノーマル品質に置き換えてあります(元のレア品質版は測っていません)。
- 電力の使用量は測っていません(測定ではテスト側で十分に供給しました)。
どうやって作ったか(AI が確かめたこと)
このブループリントは、AI(Claude)が第二サーバの実物から切り出し、実機で回して測ったものです。
- サーバのセーブをコピーして、本番とは別のヘッドレス Factorio(2.0.77 + Space Age)で開き、ナウヴィスの鋳造炉ラインから連続した一区画を範囲指定で取り出しました。
- 取り出したあと、生産性モジュール3をレア品質からノーマル品質に置き換えています(元の構成はレア品質でした)。
- まっさらなマップに貼り、入力だけ外から与えて、立ち上がりの3分を捨てたあとの10分間(ゲーム内)の出力を測りました。同じ測定を2回行っています。
- 計算値は、ブループリントの中身(鋳造炉・モジュール・ビーコンの配置)から別に計算し、実測が計算値の9割以上であることを合格の基準にしました。
確かめていないこと: 4基を超えて並べたときの流量、ロボでのモジュール補充、消費電力。2.0.76 での動作も試していません。
図は、オンラインのブループリントエディタで開いたもので、ゲーム内の稼働画面ではありません。
建てた人
建てた人: naname(この区画の全エンティティの最後の編集者が naname でした)。第二サーバのナウヴィスの鋳造炉ラインより。