Factorioの大型拡張「Space Age」およびそれに伴う本体のメジャーアップデート「Factorio 2.0」のリリースが迫り、多くのプレイヤーが期待に胸を膨らませています。Factorioの AutomationとEfficiencyを極める上で欠かせない要素となっているのが、ゲームプレイを根本から変える大型Mod群です。中でもBob’s Mods、Angel’s Mods、そしてそれらを組み合わせたSea Blockは絶大な人気を誇ります。Factorio 2.0 / Space Age環境でこれらのModがどのように動作し、今後どうなっていくのかは、多くのプレイヤーにとって最大の関心事の一つです。
Factorio 2.0 / Space AgeとMod互換性の課題
FactorioのModding APIは非常に強力ですが、ゲーム本体の大型アップデート、特にレシピ、技術ツリー、資源生成、さらにはゲーム世界の構造そのものに大規模な変更が加わるSpace Ageのような拡張版リリース時には、Mod側にも相当な更新作業が必要となります。大型Modはバニラのシステムを大きく改変しているため、新バージョンで追加された要素(新しい惑星、資源、サイエンスパック、建築物など)を既存の複雑なModシステムに矛盾なく統合するのは容易な作業ではありません。Factorio blueprintの設計思想やFactoryのAutomationライン全体に影響が及ぶため、開発者には多大な労力が求められます。
Bob’s Modsの現状と開発者の見解
Bob’s Modsは、Factorioの資源処理や中間生成物を極限まで複雑化させ、より高度なAutomationとEfficiencyを追求するプレイヤーに愛されています。開発者であるBobingabout氏の公式情報(ModポータルのDiscussionなど)によると、Bob’s Modsの主要モジュールは、Factorio 2.0/Space Age環境でエラーなくロードできるよう対応が進められているようです。
しかし、重要な点として、現状ではSpace Ageで追加された新しいサイエンスパックや素材、ベルトなどの要素をBob’s Modsの技術ツリーやレシピ、生産チェーンに完全に組み込む統合作業はまだ行われていません。これは、Bob’s ModsがSpace Ageの新要素をフルに活用する形ではまだ動作しないことを意味します。Bobingabout氏は、この統合作業を将来的に計画しており、Angel’s ModsやSea Blockといった関連性の高いModの更新が完了した後になる可能性が高いことを示唆しています。
Angel’s ModsとSea Blockの状況
Angel’s ModsはBob’s Modsと組み合わせて使用されることが多く、鉱石処理や流体処理をさらに複雑にするModです。Sea BlockはBob’s ModsとAngel’s Modsを基盤とし、海上に工場を建設し、限られた資源から全てを作り出すという特殊なゲームモードを提供するModです。
これらのModもBob’s Modsと同様に、Factorio 2.0/Space Ageへの完全な統合には時間が必要であると考えられます。特にSea BlockのようなゲームモードModは、Space Ageで追加される新しい惑星環境やそれに伴う要素をどのようにゲームシステムに取り込むか、根本的な設計の見直しが必要になる可能性もあります。Factorio Beginnerにとってはハードルが高いこれらのModも、Space Ageでどのように進化するのか注目されています。
今後の展望とプレイヤーへの影響
Bob’s Mods、Angel’s Mods、Sea Blockといった主要な大型Modの開発者は、Factorio 2.0/Space Ageへの対応作業を現在進行中、あるいは計画段階にあります。新しいゲーム要素との完全な統合には、しばらく時間がかかる可能性が高いでしょう。
Factorio 2.0/Space Ageリリース直後は、これらの大型ModをSpace Ageの全要素と組み合わせてプレイすることは難しいかもしれません。まずはバニラのSpace Ageや、Space Ageに早期対応した比較的小規模なModから始めるのが現実的な選択肢となるでしょう。開発元であるWube SoftwareがFriday FactsなどでModding APIに関する情報や変更点を公開することも予想され、Mod開発者とプレイヤー双方にとって重要な情報源となります。
Factorio communityでは、RedditやModポータル、Factorio Youtubeチャンネルなどで最新情報やFactorio blueprintの共有、Factorio Efficiencyに関する議論が活発に行われるでしょう。これらの情報源は、Modの対応状況を把握する上で役立ちます。
まとめ
Bob’s Mods、Angel’s Mods、Sea BlockといったFactorioを深く楽しむ上で欠かせない大型Mod群は、Factorio 2.0 / Space Ageに対応する予定ですが、新しいゲーム要素との完全な統合には時間がかかる見込みです。開発者の作業進捗に注目しつつ、Factorioの広大な宇宙でのAutomationとEfficiencyの追求がどのように進化していくのか、楽しみに待ちたいところです。